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La icónica gran espada Moonlight de FromSoftware de Dark Souls y Elden Ring aparece en Armored Core 6

Aug 21, 2023

La icónica arma Moonlight Greatsword de FromSoftware de Dark Souls y Elden Ring también aparece en Armored Core 6: Fires of Rubicon.

La espada, que en la mayoría de los juegos toma la forma de una hoja gigante que brilla en un verde inquietante y lanza rayos de luz, aparece en el robot de combate gigante Armored Core 6 como IA-C01W2: MOONLIGHT, también conocida como Light Wave Blade.

Su corte simple, doble y horizontal ataca todas las ondas de fuego de luz verde, que recuerdan las habilidades de Moonlight Greatsword en juegos anteriores de FromSoftware.

Aunque ahora está asociada con la serie Dark Souls y títulos similares (como el propio FromSoftware), la espada apareció por primera vez en King's Field de 1994 como Moonlight Sword. Desde entonces, ha aparecido en casi todos los títulos de FromSoftware, incluida la franquicia Armored Core.

Demon's Souls presenta la Gran Espada de la Luz de la Luna, por ejemplo, mientras que Bloodborne tiene la Espada Sagrada de la Luz de la Luna. Solo Sekiro: Shadows Die Twice, que no presentaba armas intercambiables, no presenta alguna versión de la espada, aunque algunos fanáticos creen que una hoja verde gigante y brillante sostenida por un jefe del juego tardío pretende representar la Gran Espada Moonlight. .

Los jugadores de Armored Core 6 pueden consultar dónde encontrar la versión de Moonlight Greatsword de este juego en la guía de IGN o viendo el video de arriba. La tan esperada secuela ha tenido un buen comienzo después de alcanzar la cima de la lista de juegos más vendidos de Steam durante su fin de semana de lanzamiento, destronando temporalmente al aclamado por la crítica Baldur's Gate 3.

En nuestra revisión del 8/10, IGN dijo: "Las excelentes opciones de personalización de Armored Core 6: Fires of Rubicon se combinan con su excelente combate mecánico, y el resultado son desafiantes acertijos de combate que mantuvieron mi atención durante toda la campaña de 15 horas y más allá". ... Está decepcionado por una historia aburrida, pero da golpes directos donde cuenta".

Ryan Dinsdale es reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.