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¿Es 'Remnant 2' como 'Dark Souls', 'Elden Ring' o 'Diablo'?

Aug 12, 2023

Resto 2

Ahora que por fin he empezado a jugar Remnant 2, sigo recibiendo las mismas preguntas de mis lectores. ¿Debería jugarlo? ¿Es como Dark Souls/Bloodborne/Elden Ring? ¿O si me gustan Destiny, Diablo y Borderlands, debería adquirirlo?

La respuesta a todo esto es…sí. Pero explicaré un poco más cómo el juego canaliza esencialmente todo esto al mismo tiempo, sin dejar de parecer un producto único.

Hay aspectos de Souls aquí en términos de diseño mundial y bucle de juego. El juego tiene “fogatas”, cristales gigantes que actúan como zonas seguras y puntos de deformación. Si mueres, serás enviado de regreso al último cristal cerca del que estuviste. Puedes ir a un cristal a propósito para curarte y obtener más munición también, pero en cualquier caso, todos los enemigos reaparecen y tendrás que "rehacer" las cosas para volver al lugar de donde viniste. Esta es una mecánica central de prácticamente todos los juegos de Souls.

El combate también implica mucho esquivar y, especialmente con los jefes, hay mucho que aprender mecánicas específicas, esquivar o esconderse de ataques cronometrados. Pero ya sabes, con armas.

Para aquellos que temen la dificultad asociada con juegos como Dark Souls y Bloodborne, diría que eso es... menos preocupante. No existe un “modo fácil” pero sí diferentes dificultades. Incluso lo "normal" puede ser bastante difícil en algunos puntos, y el veterano hace que todo sea más difícil, especialmente los jefes. Pero si quieres volverte loco, hay dificultades de Pesadilla y Apocalipsis, e incluso un modo duro. Así que sí, en general, es más difícil que la mayoría de los shooters de este género, pero no es un enfoque único para la dificultad como los juegos de FromSoft. Además, incluso si es "roguelike", no pierdes todo tu dinero cuando mueres, ni nada por el estilo, por lo que es un poco más indulgente y cultivable.

Resto 2

Hablando de agricultura, ahora podemos dirigirnos al espacio de saqueadores y disparos. Yo diría que se parece mucho más a los juegos de Soulsborne que a saqueadores como Destiny, Diablo o Borderlands, pero también diría que a los fanáticos de esos juegos les debería gustar mucho este, incluso si los jefes no explotan en piñatas de botín cuando matas. a ellos.

En términos de cómo se siente el combate, la comparación más obvia es Outriders, un juego que a su vez fue influenciado por el primer Remnant, un juego de disparos en tercera persona en el que a ti, el jugador, no te preocupas de cubrirte detrás de las paredes ("la cobertura es para tus enemigos". "Es una excelente manera de describir Outriders). Y hay botín, pero nuevamente, yo… probablemente clasificaría esto más en el territorio de Elden Ring. Solo hay armas específicas que encuentras y mejoras a tiempo. Los básicos se pueden comprar, pero los mejores se crean después de vencer a los jefes y ellos te dan algo de material, o resuelven secretos elaborados para ser recompensado con ellos.

El botín más común que encontrarás en el mundo son cosas como anillos (tantos anillos), amuletos y reliquias. La armadura es casi completamente cosmética y se puede comprar o encontrar a través de secretos, pero no tiene poderes intrínsecos propios.

La modificación del arma es una combinación de Elden Ring/Outriders. Puedes colocar esencialmente dos tipos diferentes de modificaciones en tus armas, algunas armas de jefe vendrán con una especial incorporada que no puedes cambiar. Y mejorarás esas armas con materiales desde +1 hasta +20, aumentando el poder y el daño de tus personajes con el tiempo.

El resto de tu construcción giraba en torno a habilidades de clase específicas y propiedades intrínsecas de la clase que elegiste, aunque luego puedes elegir una clase con la que combinar, que recuerda más a Tiny Tina's Wonderlands, más recientemente. Existe un sistema similar a Diablo en el que la molienda eterna te otorgará bonificaciones esencialmente para todas las estadísticas menores del juego a lo largo del tiempo.

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Y, sin embargo, a pesar de la docena de juegos que he enumerado aquí, Remnant... no parece derivado. Todavía se siente como algo propio. Esto se basa en el gran volumen de su exploración y rejugabilidad. Sí, hay más ecos de Elden Ring aquí en términos de descubrir cosas inesperadas en el mundo (una vez más, ser comparado constantemente con un GOTY no es algo malo), pero la forma en que Remnant maneja los secretos y los acertijos es literalmente diferente a cualquier otro juego aquí. . Me refiero a niveles Myst de respuestas complicadas para desbloquear los mayores secretos del juego, armas, armaduras e incluso clases completamente ocultas. Gunfire Games ha dicho que la gente ha invertido cientos de horas en el juego y aún no ha encontrado todo. Recientemente, una clase solo se reveló a través de la extracción de datos de los pasos de su misión, lo que Gunfire hizo a propósito. Las cosas se ponen realmente locas.

La conclusión es, sí, si te gustan los juegos de Souls te gustará (especialmente en dificultades más altas, por el masoquismo), sí, si te gustan los looters te gustará. Pero Remnant 2 aún logra ser único a pesar de incluir elementos de tantas otras series, y por eso se siente fresco y adictivo.

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Recoge mis novelas de ciencia ficciónserie herokilleryLa trilogía de los nacidos en la Tierra.

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